Tato kniha je Vám k dispozici zdarma. Mimo jiné z tohoto důvodu neprošla korekturami a redakčními úpravami nakladatele, stejně tak výsledná elektronická podoba knihy nebyla detailně kontrolována. To znamená, že kniha může obsahovat gramatické, stylistické a jiné chyby. Omlouváme se za ně.

A abychom nezapomněli: to, že je kniha zdarma neznamená, že k ní nemá práva konkrétní autor. Než ji případně zveřejníte na svém webu, tak si to prosím ověřte.

Bill Tomlinson

Umírající technologie

www.palmknihy.cz

© Palmknihy s.r.o. 2000-2013

Umírající technologie

Umírající technologie

Bill Tomlinson

zpracoval: Jiří Svršek

Zrcadlo internetového měsíčníku Natura (http://natura.baf.cz/),
mail: natura@snisnet.cz

Časopis vychází jednou měsíčně, nové číslo vycházi nejpozději těsně před koncem předchozího měsíce.

Všechny články jsou přehledně uspořádány v knihovně, která čtenářům umožňuje vybrat si články podle svého vlastního zájmu.

Může technologie zemřít? Co si máme myslet o strojích, které nás nutí používat slova obvykle vyhrazená pro živé bytosti? Mohou stroje skutečně umírat nebo jde jen o slovní obrat?

Asi všichni máme jasnou představu o rozdílech mezi životem a smrtí. Něco žije a něco nežije. Neživé entity, které dříve žily, označujeme za mrtvé.

Role strojů v životě lidí se rozvíjela během 20. století. V roce 1921 významný český spisovatel Karel Čapek vymyslel slovo "robot" ve své divadelní hře "R.U.R: Rossumovy univerzální roboti". [1] Toto slovo odvodil od českého slova "robota" pro těžkou a otrockou práci poddaných. V 50. letech 20. století si získaly respekt sálové počítače používané pro složité matematické výpočty ve vědeckých laboratořích. Dnes jsou osobní počítače součástí našeho života. Mnoho lidí utrácí svůj čas při počítačových hrách nebo v síti Internet. Počítače se staly nezbytným nástrojem všech malých i velkých firem, státních úřadů a institucí.

Slova a metafory, která používáme v souvislosti s počítači, odrážejí jejich posun od otrocké práce ke společenskému významu. Pracující stroj, který přestane sloužit svému účelu, má poruchu. Každý dobře ví, že stroje nejsou živé. Na druhé straně moderní stroje s námi komunikují našimi vlastními pojmy, jako by měly nějaký vnitřní svět odpovídající našemu vnímání světa. Přestože nejsou živé, mají stále více charakter živých tvorů, aby lépe a účinněji sloužily lidské společnosti. Jak jsou nám tyto stroje stále bližší svými reakcemi na naše podněty, stále více pro ně používáme slova původně vyhrazená lidem, domácím mazlíčkům a ostatním živým tvorům, jako je "nevrlý", "unavený", "živý", "mrtvý".

Autor článku [X1] je postgraduálním studentem, který pracuje s profesorem Brucem Blumbergem v MIT Media Laboratory. Pomáhá sestrojovat stroje, které se podobají živým organismům. Těmito stroji jsou technologické produkty od reálných předmětů až po zcela virtuální svět, matematicky modelovaný na počítači. Pomocí studia chování zvířat jako modelu výzkumníci vytvářejí samostatné virtuální tvory, kteří jsou schopni ve svém virtuálním světě vnímat různé předměty. Toto vnímání představuje popudy, motivace a emoce k určitému jednání těchto tvorů v daném okamžiku. Hlubší porozumění lidského chápání života a smrti by mohlo přispět k vývoji strojů, které by ještě věrněji napodobovaly živé tvory.

Lidé mají celou řadu mentálních příznaků, které jim umožňují rozpoznat živé tvory. Kvůli přežití bylo nutné rychle a správně rozpoznat, zda je něco živé. Živí tvorové mohou být nebezpeční, neškodní, mohou být potravou, příslušníkem tlupy nebo sexuálním partnerem. Tím, že člověk něco vnímá jako mrtvé, zároveň vnitřně chápe, že předtím to bylo živé. Využitím těchto mentálních příznaků mohou vývojáři technologií od základů změnit postoje lidí ke strojům.

1. Jako živé

2. Příznaky života

Vlastnosti pohybu

Reakce na podněty

Fyzická přítomnost

Nepředvídatelné chování

Přizpůsobení situaci

Potrava a růst

Chlupatost

Nevratnost chování

Sebezájem

Tělesné tekutiny

Smrt

Daně

3. Abstrakce

4. Spojitý přechod mezi živým a neživým

*

Reprodukce: Vznik nových jedinců daného druhu organismu.

* * * * * * *

5. Pocit zhnusení

6. Projekty

7. Přijatelnost

8. Nakonec

Odkazy: